Oto, co Nintendo musi zrobić, aby SNES Classic był świetny

tu-i-039;co-nintendo-potrzebuje-zrobic-aby-umiescic-klasyczne-wspaniale zdjecie 1 Nintendo

Zanim Nintendo zaprezentowało światu Switch, swoją nową hybrydową konsolę do gier, ponownie wydało starą. NES Classic Edition było uroczo małym pudełkiem nostalgii wypełnionym jednymi z najlepszych gier na oryginalną konsolę domową Nintendo. Teraz firma robi to ponownie – 29 września Super Nintendo Entertainment System Classic Edition wprowadzi gry takie jak The Legend of Zelda: A Link to the Past, Donkey Kong Country i Mega Man X z powrotem do salonu. Miejmy nadzieję, że zrobi to, jednocześnie poprawiając błędy pierwszej maszyny do przywracania Nintendo.

Prawdę mówiąc, nie było wiele złego w NES Classic Edition. Z 30 najlepszymi grami z oryginalnej konsoli, które zostały przesłane do nowoczesnych telewizorów przez HDMI, oferowała doskonałe, łatwe w użyciu wrażenia z gier w stylu retro. Mimo to miał swoje wady. Na przykład absurdalnie krótkie kable kontrolera o długości 2,5 metra zmuszały graczy do siedzenia niewygodnie blisko telewizora, a kilka błędów w interfejsie użytkownika sprawiło, że menu było dziwnie trudno dostępne. Dzięki SNES Classic Nintendo ma szansę uczyć się na błędach. Oto kilka prostych sposobów, w jakie nowa konsola retro firmy może poprawić wady oryginału.



Kable do sterownika wielkości salonu

tu-i-039;co-nintendo-musi-zrobic-aby-umiescic-klasyczne-wspaniale zdjecie 2

Ten jest łatwym rozwiązaniem. Niepotrzebnie krótkie kable kontrolera NES Classic Edition wykonane przy użyciu konsoli w stylu retro są dziwne i niewygodne. Siedzenie metr od ekranu telewizora mogło być w porządku na początku lat 90., ale dziś większość graczy woli grać w swoje gry na wygodnej kanapie. SNES Classic musi mieć kontrolery, które z łatwością dotrą do salonu o standardowej wielkości. I rzeczywiście, wczesne doniesienia Nintendo sugerują, że nowe kontrolery będą dłuższe – ale jeśli Nintendo da graczom możliwość wygodnego siedzenia i wygodnej gry, będzie musiała naprawić również inną dużą wadę NES Classics:

Dodaj przycisk menu

Choć krótkie kable kontrolera NES Classic Edition były okropne, miały jedną zaletę: zapewniały, że gracz był zawsze w zasięgu ręki przycisku resetowania konsoli – co było jedynym sposobem, w jaki można było uzyskać dostęp do menu systemowego, aby zmienić gry lub zapisać i ładuj punkty przywracania. Był to wybór, który wydawał się rażącym niedopatrzeniem projektowym, zwłaszcza gdy dowiedziałeś się, że kontrolery Wii Classic i gamepady innych firm mogą wywołać menu za naciśnięciem jednego przycisku. Dodanie przycisku Home do kontrolera SNES Classic (lub użycie kombinacji przycisków do wywołania menu) znacznie ułatwiłoby stworzenie bardziej przyjaznej dla użytkownika gry w stylu retro.

Umieść instrukcje gry na konsoli

tu-i-039;co-nintendo-potrzebuje-zrobic-aby-umiescic-klasyczne-wspaniale zdjecie 3

Stare broszury z instrukcjami do gier wideo są jak małe kapsuły czasu — są wypełnione wspaniałą grafiką, rozbudowanymi informacjami na temat fabuły i często niezbędnymi wskazówkami dotyczącymi rozgrywki. NES Classic miał opcję menu z podręcznikami do gier, ale po prostu wyświetlał kod QR, aby uzyskać do nich dostęp online. Biorąc pod uwagę, że niektóre gry na Classic nie mogły zostać ukończone bez wskazówek w instrukcji (czytaj: Startropiki), było trochę zawiedzione, gdy okazało się, że nie są one technicznie dołączone do konsoli. Udostępnienie podręczników natywnie w menu SNES Classic Edition byłoby miłym ulepszeniem.

Dodajmy więcej gier

Tak świetna, jak konsola NES od Nintendo, nadal wydawała się ograniczona przez swoją bibliotekę. Tak, 30 gier z Classic było świetnych, ale jeśli twoja ulubiona gra nie była już częścią tej biblioteki, nigdy by nie była. Przynajmniej nie oficjalnie. Dając kupującym możliwość dodania większej liczby gier do SNES Classic Edition, wykładniczo zwiększyłaby się jej wartość. Nintendo musiałoby po prostu dodać bezprzewodowe radio lub towarzyszącą aplikację na komputer PC, która mogłaby pobierać gry na konsolę przez USB.

To ulepszenie jest jeszcze ważniejsze dla SNES Classic, który ma mniej wbudowanych gier niż jego poprzednik. Jasne, SNES Classic ma cztery razy więcej gier RPG – zapewniając wiele godzin gry – ale 21 gier po prostu nie wydaje się wystarczająco. Nie licz jednak na uaktualnienie biblioteki. Podobnie jak jego poprzednik, SNES Classic jest prawdopodobnie zaprojektowany tak, aby miał krótki okres przydatności do spożycia, co prowadzi nas do największego problemu z linii konsol Classic Edition:

Stwórz wystarczającą ilość konsol dla wszystkich

tu-i-039;co-nintendo-musi-zrobic-aby-umiescic-klasyczne-wspaniale zdjecie 4

Pomimo tego, że jest nostalgiczną zabawką zaprojektowaną specjalnie na okres świąteczny, konsumenci zareagowali na NES Classic tak, jakby była zupełnie nową, pełnoprawną konsolą do gier. Linie ciągnęły się za rogami na zewnątrz sklepów z elektroniką, a skalperzy gromadzili konsole do późniejszej sprzedaży na eBayu. Podaż NES Classic nigdy nie nadążała za popytem, ​​a Nintendo wycofało produkt z rynku niecały rok po jego premierze.

Dla większości fanów był to największy punkt sporny — Nintendo stworzyło coś, czego desperacko pragnęli, ale prawie uniemożliwiło to uzyskanie. Firma wydała oświadczenia potwierdzające zapotrzebowanie, a następnie w odpowiedzi anulowała produkt. Perspektywy SNES Classic wydają się tylko nieznacznie lepsze: Nintendo twierdzi, że planuje wyprodukować więcej konsoli niż jej poprzednik, ale nie zobowiąże się do kontynuowania produkcji do końca 2017 roku.

Pod koniec dnia wiemy, że jeśli Nintendo nie naprawi żadnego z błędów NES Classic, jego kontynuacja Super Nintendo prawdopodobnie nadal będzie hitem. Ma wbudowanych 20 najpopularniejszych i kultowych gier SNES, a także Star Fox 2 – kontynuację, która została w większości ukończona we własnym zakresie, ale nigdy nie trafiła na rynek. Jest już przeznaczony do tego, aby stać się bardzo poszukiwanym przedmiotem kolekcjonerskim i wartościową nagrodą dla każdego, kto ją wybierze. Zakładając oczywiście, że mogą go znaleźć.

Polecane historie

Franczyzy opieki zdrowotnej mogą być dokładnie tym, co zalecił lekarz

Odkryj cztery kluczowe powody, dla których powinieneś wejść na rynek franczyzowy.

Prosto z Tokio: Bitwa o „Project Rap Rabbit”

Keiichi Yano, twórca „Gitaroo Man” i „Elite Beat Agents”, chce stworzyć grę o feudalnych japońskich bitwach rapowych.

„Arms” jest następcą „Punch Out”, którego potrzebuje Nintendo Switch

Nowa gra bokserska Nintendo nie jest nowym „Punch Out”, ale ma świetne podstawy.

Finanse Ubera się poprawiają, ale naprawdę potrzebuje nowego dyrektora finansowego

Szef finansów Ubera jest ostatnim dyrektorem, który odszedł z firmy.